Justiça Na Nossa Mente, HS na Sua Testa
Tweaks ou Comandos que ajudam muito
Todos já sabeM que o CS: Source exige muito do computador comparado ao CS 1.6 , não é qualquer computador que roda o Source, é bom ter uma boa configuração, principalmente de vídeo.
Configuração recomendada:
- Processador de 2.4 GHz
- 512MB de RAM
- Placa de vídeo de 256MB , compatível com DirectX 9
- Windows 2000/XP/Vista
- 3.24GB de espaço livre no HD.
Comandos:
Abaixo estão alguns comandos que irão ajudar na performance de jogo, alguns consistem em diminuir efeitos e gráficos, mas em compensação irão aumentar o FPS.
cl_ejectbrass 0 - Após o disparo não haverá animação com os cartuchos.
cl_interp 0 - As hitboxes ficarem no mesmo lugar que o model.
cl_lagcomp_errorcheck 1 - Procura erros na posição do jogador.
cl_phys_props_enable 0 - Desativa pequenas estruturas e objetos tipo garrafas, que dependem exclusivamente do clientside.
cl_phys_props_max 0 - Determina a distância a que os objetos vão aparecer.
cl_ragdoll_physics_enable 0 - Os Models desaparecem logo após a morte.
cl_show_splashes 0 - Desativa os Salpicos da água, quando se pisa na água.
cl_showfps 1 ou 0 - Mostra/não mostra o seu FPS na tela.
cl_smooth 0 - Pode aumentar de 5 a 10 FPS.
rate 25000 - Sua configuração da Rate.
cl_cmdrate 101 - Deve ser um valor igual ao máximo de FPS que se consegue suportar.
cl_rate 25000 - Depende de sua conexão , quanto maior o valor melhor.
cl_updaterate 101 - O mesmo que o cl_cmdrate.
con_enable 1 - Ativa o console.
fog_enable 0 - Desativa os nevoeiros.
mat_clipz 0 - A qualidade da água piora.
mat_mipmaptextures 1 - Algumas texturas perdem qualidade.
mat_picmip 2 [0 = Alta Qualidade, 1 = Qualidade média, 2 = Baixa Qualidade]
mat_specular 0 - Remove as luzes Especulares.
mp_decals 300 - A quantidade de informação que é armazenada na memória, como por exemplo o numero de balas nas paredes, para uma melhor performance defina como 0.
muzzleflash_light 0 - Desativa a luz do muzzle flash das armas.
r_3dsky 0 - O Céu fica com qualidade baixa.
r_modellodscale 0.1 - Deixa os models simples.
r_propsmaxdist 1000 - Menos objetos à distância. Recomendado "0"
r_decal_cullsize 1 - O mesmo que mat_mipmaptextures.
r_decals 0 - Desativa os decals.
r_drawlights 0 - Desabilita as luzes.
r_drawrain 0 - Desabilita a chuva.
r_dynamic 0 - Desativa os efeitos dinâmicos.
r_lod 5 - Reduz a qualidade do Modelo do Jogador. [5= baixa qualidade, -5=Alta qualidade]
r_rainradius 0 - Visualização de objetos enquanto cai a a chuva.
r_rainsimulate 0 - Mapa sem Chuva.
r_rainsplashpercentage 0 - Desativa os álpicos da chuva quando cai na água.
r_shadows 0 - Desabilita as sombras.
Esses comandos são para melhor realce do sangue, se por como valo 0 não terá efeitos de sangue:
violence_agibs "1"
violence_hgibs "1"
violence_hblood "1"
violence_ablood "1"
cl_show_bloodspray "1"
Configurações iniciais:
@STEAM
Opções de Arranque do jogo
@NoSteam
Propriedades ícone do CS: Source, campo destino após o diretório.
-heapsize X - Deve ser a metade do valor de sua memória ram, por exemplo Ram = 512 MB de Ram –heapsize 256000
-nojoy - Aumentar a velocidade do Load Game
-noipx - Igual ao "-nojoy"
-console - Ativa o console
-dxlevel X (70 para o Directx 7.0 - 80 para o DirectX 8.0 - 81 para o DirectX 8.1 - 90 para DirectX 9.0)